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ネコ派遣 +目次 概要 登場作品エクシリア2 関連項目 概要 ルルを筆頭としたネコたちが各地に出向き、新たなネコや資材を持ってくるというシステム。 ……システム? 登場作品 エクシリア2 Chapter3 終了時点から利用可能となる。 ざっぱな流れとしては、 1.「タウン」「ダンジョン」「フィールド」から派遣する場所を選択 2.旅のおとも(強化アイテム)を選択 3.いってらっしゃ~い! という形になる。帰還までにはある程度の時間を要する。 この時、派遣先になる場所は既にネコを捕獲した場所のみである(恐らくそこを知る子がいないと、迷子になるからだと思われる)。 旅のおともには「カリカリ」、「おかかグミ」、「マタタビ」、「おもちゃ」、「ロイヤル猫缶」の5種類があり、前者4つは帰還までの時間を パーセント単位で短縮し、ロイヤル猫缶に関してはレアアイテムの入手確率が三倍になる。 これらはランダムトレジャーやクエスト、宝箱から手に入る他、ポーカーの景品や借金のがんばったボーナスからでも入手が出来る。 レアアイテムの入手確率に関しては、単にネコの数を増やすだけでも強化することが出来る。 上記の他に「デイリーボーナス」という仕様があり(ココネ曰く「人間以上にスケジュール管理が出来ている」)、プレイしている曜日 (現実時間。PS3による)によって変化する。具体的には、 日・入手個数3倍 月・エリアボーナス/リーゼ・マクシア 火・入手個数2倍 水・エリアボーナス/全エリア 木・戻り時間15%短縮 金・エリアボーナス/エレンピオス 土・戻り時間短縮20%短縮 となり、PS3の機能をいじることで調整が出来る。 ……だからって、いじったりしないように。 手に入るものには特産品が多くを占める。 通常のプレイでは宝箱から入手できず、また高値で売れるものが多いこともあって、多量の獲得にはこのシステムを利用する必要がある。 特産品はクエストや特注に利用されることも多いので、用途は多様である。 他に、一度限りで入手できるものとして武器やアタッチメントなどがある。 武器の多くはネコにまつわったものであり、それぞれにアイテムドロップ率上昇の効果がある。 また、新たにネコを連れ帰ってくる場合もある。ちなみにこの時はエルやルルのボイスが消える。 ちなみにエルがルルを送り出す形でネコ派遣は運行されているのだが、それぞれが現在のパーティに同行していない場合はこのシステム内でも出てこなくなる。 何者かにエルが「いってらっしゃ~い!」と言ったり。ただルルが鳴いて画面外へと出ていったり。 最初は笑えてくるが、終盤になるにつれてきついものになる。 この際「どうしてルル無しでもこのシステムは成り立つのだろう」とか、「どうして分史世界にまで来るのだろう」とか考えてはいけない。 ▲ 関連項目 トレニ(ry モンニャンt(ry ▲
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管理人★が三週間前ほどに開発予定という趣の発言をしたことにより、作られることになった忍法帖風の機能 今までは原因不明のcookieカウントエラーに悩まされていたが、10/22の鯖移転を機にレベルシステムが完成 10/23にはレベル100まで追加され、今後は称号なども付け足される予定らしい 尚、cookieの受け渡しが必要なために、一部の専ブラなどでは機能を使えないという欠点がある 機能一覧 +レベルシステム 書き込み数に応じて経験値が取得され、一定数に達するとレベルが上がるというシステム 実験が面倒なため、若干不安定 名前欄に!keikenで経験値表示、!levelでレベル表示である +称号システム 名前欄に!syougouと入力するとレベルに応じた称号が表示される 開発段階
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プリンセスメーカー4 攻略 製品情報 機種 発売日 価格 PS2 2005年09月01日 通常版 7140円 限定版 9240円 廉価版 2940円 PSP 2006年10月12日 5040円 PC 2006年07月28日 8190円 メーカーHP http //www.princessmaker4.com/ http //www.princessmaker4.com/psp/ メニュー 登場人物 操作方法 初期パラメータ コマンドトーク SHOP 体調管理 アイテム スケジュール勉強 アルバイト バカンス お出かけ イベント エンディング アルバム その他アルバム記号 Q & A 掲示板 感想などはこちら 注)このサイトに掲載されてるデータは正確ではない可能性があります。 管理人はPSPしかもっていないため、PS2との違いがわかりません。 間違った情報が書かれている場合には、遠慮なく書き直してください。 カウンタ 統計 - 本日 - 昨日 -
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外観 Features 「4343」から「4344」、そしていま「4348」へ――。低歪率・ワイドレンジ再生をきわめたリファレンス機として、オーディオファイルの絶大な支持をあつめてきたJBL4ウェイスタジオモニターが、新モデルナンバーでデビュー。ブルーバッフルのボックス形プロポーションを踏襲しながら、新たにプロジェクトK2 S9800のシステム開発で培ったテクノロジーを傾注。SACD、DVD-Audioをはじめ、新世代デジタルオーディオのポテンシャルを活写する隔絶のパフォーマンスを披露します。 さらなる性能向上を果たしたユニット群、そしてインライン・レイアウトが4ウェイフロア型モニターの新しいパフォーマンスを提供します。 音像定位、音場再現に優れたインライン・レイアウト。 「4343」「4344」にくらべて約30ミリずつ、幅を狭め、高さを増したボックス形プロポーションに、上から順にミッドハイ、ウルトラハイ、ミッドバス、ウーファーと、各ユニットをエンクロージャーの中心・鉛直線上に配置したインライン・レイアウトを採用。ソース音をきめ細かく再現するスタジオモニターならではの密度の高さに加えて、サラウンド再生ソースなどのリスニングにも適した音像定位、音場再現能力を備えています。 プレミアム・パルプコーン採用 38cmウーファー〈1500FE〉。 低音域用に、自然乾燥によるプレミアム・ピュアパルプコーン採用の38cmウーファー〈1500FE〉を搭載。エッジには軽量・低損失のEPDMフォームラバーを、ダンパーにはシンメトリー構造のNOMEXダブルダンパーを使用。また、ボイスコイルの熱を効果的に逃がすJBL独自のベンテッドギャップ・クーリング機構も搭載し、連続ハイパワー駆動に応える高いリニアリティーを実現しています。 ディファレンシャルドライブ方式 25cm ミッドバス〈2251J-1〉。 4ウェイ構成の要となる中低音域用に、JBLプロフェッショナルユニットのテクノロジーを注入した25cmミッドバス〈2251J-1〉を搭載。低ひずみとパワーハンドリングを追求し、ファイバーコンポジットコーンを採用したことに加えて、磁気回路には大口径ネオジューム・リングマグネットを2つのポールピースでサンドイッチし、デュアルギャップ・デュアルボイスコイル構造としたNDDTM(ネオジューム・ディファレンシャル・ドライブ)方式を採用しています。 アルミダイヤフラム・コンプレッションドライバー〈435Al〉。 中高音域用には、アルミダイヤフラム採用の75mmコンプレッションドライバー〈435Al〉を搭載。軽量アルミリボン線によるボイスコイル、高磁束ネオジューム・マグネットによる磁気回路。また、フェイスプラグにはJBLプロフェッショナルユニットで使用されているラピッドフレアータイプを採用。ホーンには、水平90°×垂直40°の指向性をもつSonoGlass™製コンスタントカバーレージ・バイラジアルホーンを使用しています。 チタンダイヤフラム・コンプレッションドライバー〈045Ti〉。 高音域用には、ピュアチタンダイヤフラム採用の25mmコンプレッションドライバー〈045Ti〉を搭載。金属疲労のないエッジ一体成形のピュアチタンダイヤフラムに軽量アルミリボン線・ボイスコイルをラッピング装着。高磁束ネオジューム・マグネットによる磁気回路を配し、高感度・高出力とともに高い耐久性を得ています。ホーンには、アッテネーターパネルと一体化した、水平60°×垂直40°の指向性をもつSonoGlass™製コンスタントカバーレージ・バイラジアルホーンを使用しています。 上下に2分割したセパレート構造・MDFエンクロージャー。 エンクロージャーに25mm厚の高剛性MDF材を使用。フロントバッフルはさらに強度をもたせて 44mm厚とする一方、ミッドハイとウルトラハイのホーンユニット、およびネットワークを独立のサブキャビティーに収納する、上下2分割のセパレート構造を採用。ウーファーの強力な磁気回路からネットワークを隔離して電磁気的干渉を排除。同時に、サブキャビティーのリアバッフルを取り外したまま再生したときにも、トータルの再生周波数特性にほとんど影響を及ぼさない構造としています。 バイワイヤリング・バイアンプ駆動対応のネットワーク。 LF(低音域)用とMF~UHF(中低音域以上)用に分離・独立させたネットワークを搭載。ネットワーク素子には高品位パーツを使用するとともに、コンデンサーにDCバイアスを加えることで非線形ひずみをなくす、JBL独自のチャージカップル・リニアディフィニション方式を採用。さらに、MF/HF/UHF独立・連続可変アッテネーターを装備。また、スピーカーターミナルは2組装備し、バイワイヤリング接続に対応するほか、モードの切り替えによりアクティブバイアンプ駆動も行えます。 4348使用ユニット&ネットワーク ツートーンデザインのバッフル、セパレートグリル採用。 セパレート構造のエンクロージャーに合わせて、ロアー側はより深みを増した伝統のブルーバッフル、アッパー側はホーン色との調和をはかりダークグレーバッフルとしたツートーンデザインを採用。また、グリルも上下セパレートで着脱可能。キャビネット外装はウォールナット突き板仕上げとしています。 Spec 形式 4ウェイフロア型 使用ユニット 38cm径ピュアパルプコーン・ウーファ〈1500FE〉 25cm径ファイバーコンポジットコーン・ミッドバス〈2251J-1〉 75mm径アルミ・コンプレッションドライバー〈435Al〉 25mm径ピュアチタン・コンプレッションドライバー〈045Ti〉 インピーダンス 6Ω 許容入力 400W(RMS) 出力音圧レベル 95dB(2.83V/1m) 周波数特性 33Hz~40kHz-6dB クロスオーバー周波数 300Hz、1kHz、10kHz 寸法(W×H×D) 597×1080×400mm、グリル装着時奥行425mm 重量 90.7kg 定価:850,000円 User s Comments Others 公式ホームページ: 4348 価格.com - 4348 Comments 名前 コメント
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戦闘システム戦闘システム1 戦闘システム みんなでゆる~くダンジョン攻略。スクウェア・エニックスが贈る新たな共闘型ダンジョン 攻略RPG『ランページ ランド ランカーズ』。1フロア最大10人のマッチング。スチーム パンクな世界で、ダンジョンを攻略してお宝をゲットしよう! 戦闘システム1
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当サイトについて 当サイトはPCI運営事務局が運営する企画等を提案したり企画をしていくサイトでございます。 当サイトではwikiというシステムのサーバーを使用しており、サイトの編集が自由となっておりますが、編集は運営事務局の局員のみとなっております。 参加するには? 事務局に参加するにはサイトのサービス参加が必要となっております。 参加の依頼はトップにあるブログのほうで受け付けております。 リンクについて リンクにつきましては以下のバナーをご使用くださいませ。 バナー
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基本操作 前後移動 4 or 6 上下移動 8 or 2 上下移動直後に触れた敵弾をかき消したりすり抜けたりできる「グレイズ」効果があります 急上昇 飛翔+8 急降下 飛翔+2 中央に戻るまでの間に1回使用が可能です ガード 敵に対して後ろ方向キー射撃をガードし続けるとキャラが赤く光り始め、最後はガードを崩されます 結界ガード ガード中に飛翔ボタン敵をはじき返し距離を開きますが、そのままガードを続けていた場合より動けない時間が長くなります ダッシュ 素早く66 or 44 or 飛翔+6 or 飛翔+4 中央に戻るまでの間に2回使用が可能です移動中に触れた敵弾をかき消したりすり抜けたりできる「グレイズ」効果があります 打撃 Aボタン方向キーや出す状況との組み合わせで内容が変化します 連撃 接近状態からのA or 4AがヒットしたらA連打方向キーとの組み合わせで内容が変化します 射撃 Bボタン(霊力を一つ消費)霊力は最大五つ、しばらく使用しなければ急速に回復を始めます チャージ射撃 Bを長く押して離す(霊力を一つ消費)長く溜めるとフルチャージ射撃に変化します 必殺技 Cボタン(方向キーとの組み合わせで内容が変化、霊力を一つ消費) オカルトアタック A+B(オカルトボール一つ以上で使用可能、霊力を一つ消費) 宣言 スペルボタン(スペルゲージ一本以上で可能) 早口宣言 行動中にスペルボタンを素早く二回押す(スペルカードゲージ一本以上で可能)現在の行動を中断して宣言ができます宣言時にスペルゲージを一本消費 割り込み宣言 ガード中にスペルボタンを素早く二回押す(スペルカードゲージ一本以上かつスペルパワー合計1000以上で可能)相手の攻撃に割り込んで怯ませつつ宣言ができますただし相手が怯ませる攻撃を避けることはできます スペルカード 宣言後にスペルボタン宣言一回で一回使用可能な大技ですスペルゲージの量に応じて威力が上下します内容はキャラクターセレクトで選んだカードです 怪ラストワード C+スペル同時押し(オカルトボール四個以上で可能)オカルトボールを全消費し、威力はボールの数に応じて強化される大技です 復帰 吹き飛ばされている最中にボタン or 4+ボタン ダウン回避 中央でダウンする前に4+ボタン 移動起き上がり ダウン中に4 or 6 基本軸(中軸・中心軸・中央軸) このゲームは常に宙に浮いて戦うゲームであるが、その空中において基本軸と呼ばれるものがある この基本軸へ収束するように重力のような引力が働く性質があり、基本軸より上にいる場合は落下し、下にいる場合は上昇する 基本軸へ戻った際は一部を除き行動が強制キャンセルされる。このテクニックを着キャンと呼ぶ。重要な要素の一つ 格ゲーにおける地上のようなものに相当するため、稀に地上と呼ばれることもある。空中だけど 基本軸に対して上のことを上軸、基本軸より下を下軸と呼ばれる 前後移動(6 or 4) 通常の移動手段。前進と後退 後退はガードも兼ねている ジャンプ(8 or 2) アクションゲームによくあるジャンプだが、このゲームは上下にジャンプすることが可能 ジャンプの途中までグレイズが付与される(後述) 斜め入力で斜めジャンプも可能 急上昇・急降下(上下軸で飛翔+8 or 飛翔+2) ハイジャンプという名だが実のところ二段ジャンプ目のようなもの。ハイジャンプって名前どこから仕入れた情報だっけ・・・ 相手が背後にいる状態で使用すると相手側へ振り向く。割と重要 実戦で自在に使いこなせるようになったら脱初級者、かも? ダッシュ(66 or 44 or 飛翔+6 or 飛翔+4) その名の通りダッシュする。前ダッシュと後ろダッシュ 基本軸で後ろダッシュを行うとバックステップになる ダッシュ中はグレイズが付与される(後述)。グレイズの基本はダッシュ 上軸と下軸では基本軸に戻るまでに行えるダッシュの回数が定められている。2回まで 緋想天や非想天則の飛翔と違ってハイジャンプとは別カウントとなるので、例えば ジャンプ 前ダッシュ ハイジャンプ 後ろダッシュ といった動きも可能 グレイズ グレイズ付与のある行動の間に触れた敵弾をかき消したりすり抜けたりできる効果がある 主にジャンプやダッシュやDBなどでグレイズが出来る 萃から続く弾幕アクションならではのシステム 非常に重要なテクニックであるため、初心者はまずグレイズが上手く出来るように練習しよう ガード(敵に対して後ろ方向入力) 相手の攻撃を防ぐことができる。ただし一部のガード不能技と呼ばれるものはガードすることが出来ない 通常打撃・通常射撃はガードしても削りダメージは発生しない 溜め射撃・必殺技・オカルト技・スペルカード・怪ラストワードなどは削りダメージが発生する しかし削りダメージで体力が無くなってもやられることはない 射撃などの攻撃をガードし続けるとキャラクターが徐々に赤く点滅し、最後にはガードクラッシュしてしまう(後述) 結界ガード(ガード中にD)(結界・結界ガ・バリガ・チキンガード・チキガ) 相手の攻撃をガードしている途中でCを押すと、相手を通常よりも大きくノックバックさせる 攻撃を仕掛けてきた相手との距離を空けられるテクニックだが、ガード硬直が少し伸びる 結界という名が緋想天・非想天則の回避結界という別のシステムを連想させるため、他の名前で呼ばれることが多い Ver1.30のアップデートでコマンドが「ガード中に必殺技ボタン」から「ガード中に飛翔ボタン」に変更された ガードクラッシュ ガード耐久値という、プラクティスの設定画面かキャラクターが赤く点滅しだすことでしか見えないシステムが存在し、主に射撃をガードし続けることでガード耐久値が減っていき最後にはガードクラッシュする ガードクラッシュするとしばらく操作が不可能になる。いわゆる"ぴより"状態 ガード耐久値は暫くガードをしないでいるとゆっくり自然回復する 打撃技は基本的にガード耐久値を減少させられないが、打撃をガードさせることでガード耐久値の自然回復を少しの間止めることができる(と思われる) ダウン(スタン・立ちスタン・倒れスタン・横スタン・寝スタン) Stun値が100になるか、倒れモーションになる攻撃を受けたまま受け身を取らずにいるとダウンする ダウン(スタン)には立ちスタンと倒れスタンの二種類があり、立ちスタンは復帰するときその場で起き上がるのに対し、倒れスタンは起き上がり移動が出来る違いがある 多くの場合は立ちスタンにさせる方が起き攻めが強いとされる 4Aなどののけぞりが弱い攻撃や壁バウンドで〆ると立ちスタンになり、それ以外では倒れスタンになる傾向がある スペルカード(宣言後・早口後にスペルボタン) スペルゲージを全て使用する大技。格ゲー用語的には超必にあたる キャラクターごとにそれぞれ3種類のスペルカードがあり、キャラクターセレクト時に1つ選択する 使用するには宣言や早口などの前準備が必要となる スペルゲージの量に応じて威力が上下する。多いほど威力が増し、少ないほど威力が減る 今作のスペルカードは必殺技以上や溜め射撃などからキャンセルして使用することができない スペルカード宣言(スペルボタン。スペルゲージ1本以上が必要) スペルカードを使用するための前準備 何もしていないフリーの状態でのみ(早口でない)宣言ができる 心綺楼と違い試合時間を止める効果は無く、またスペルカードの使用時間制限も無い 宣言したままラウンドを終えると次のラウンド開始時はスペルゲージを全て消費した状態で始まる Ver1.20よりラウンド中の制限時間を回復させる効果が付いた回復する時間は(宣言した瞬間のスペルパワー÷100)秒 早口宣言(行動中にスペルボタンを素早く二回押す。スペルゲージ1本以上が必要) こちらも宣言と同じでスペルカードを使用するための前準備であるが、宣言とは少々異なる 早口では大半の行動をキャンセルしながら行うため、コンボの繋ぎや隙消しなどに利用でき非常に便利である そのかわり早口をした時点でスペルゲージを1本消費してしまうため、スペルカードの威力が大幅に減ってしまう 時間経過や使用時間制限、ラウンド移行などは宣言と同じ 割り込み宣言(ガード中にスペルボタンを素早く二度押す。スペルゲージ1本かつパワー合計1000以上が必要) Ver1.20より追加 相手の攻撃に割り込んで、スペルカードを宣言しつつ相手を怯ませる見えない攻撃を出す 怯ませ判定の範囲は狭く、素早く移動する技で物理的に避けたり無敵技でスカされたりする恐れがある また、怯ませるだけなのでダメージは無いしそこから反撃にいけるほど有利が付くわけでもない。あくまで仕切りなおしの手段の一つ 発動条件がややこしいが、「夢想封印」以外はゲージ1本溜まっていれば出せると考えて差し支えない「夢想封印」はゲージ1本+パワー300(=パワー合計1000)必要になる ゲージの量が少なくなるほどスペルカードの威力が下がってしまうのは早口宣言と同じ。その他についても同様。 怪ラストワード(C+スペル同時押し。オカルトボール四個以上が必要) オカルトボールを全消費する大技。威力はボールの数に応じて強化される オカルトボールが4個以上あれば良いため、宣言などの前準備は必要なし フリーの状態かつ基本軸でしか使用できない。非常に限定的 ヒットすると専用カットインが入る。一度は拝見してみよう コメント 名前
https://w.atwiki.jp/pokemon-swordshield/pages/58.html
ポケモンホームについて ポケモン ソード・シールド (ポケモン剣盾)のポケモンホーム(Pokémon HOME)について紹介します。 目次 すべてのポケモンが集まる場所 ポケモンを交換 その他の情報 すべてのポケモンが集まる場所 ポケモンホームは、「すべてのポケモンが集まる場所」をコンセプトに、ポケモンを預けられるクラウドサービスとしてNintendo Switchとスマートフォン向けに開発が進められている。 ポケモンバンク、レッツゴーピカチュウ・イーブイ、ポケモン ソード・シールド、ポケモンGOとの連携を予定している。 今後、集めたポケモンたちと遊べる新たなコンテンツを追加予定している。 ポケモンを交換 友達との交換はもちろんのこと、インターネットを介して、世界中の人々とポケモンを交換できる。 その場にいるみんなで同時に交換できる機能も検討されている。 その他の情報 配信開始日は2020年に予定されている。 利用料は未定。 ▲Topへ このページを編集する
https://w.atwiki.jp/ganbarizing_matome/pages/925.html
ベルトシステム ベルトシステムについて ベルト経験値ゲージの伸び方について ライズコネクターとの連動 ベルト一覧(5レベル毎の特殊ボーナスも含む)飛電ゼロツードライバー エイムズショットライザー 滅亡迅雷フォースライザー ザイアサウザンドライバー ザイアスラッシュライザー アークドライバーワン 聖剣ソードライバー~覇王剣十聖刃~ 戦極ドライバー 聖剣ソードライバー~水勢剣 流水~ 聖剣ソードライバー~雷鳴剣 黄雷~ ゲーマドライバー 聖剣サイコウドライバーバックル エデンドライバー タイフーン アークル ダブルドライバー ドライブドライバー ジクウドライバー(グランドジオウVer.) リバイスドライバー ゴーストドライバー 絶滅ドライバー エボルドライバー オーズドライバー ロストドライバー エターナル デザイアドライバー マグナムブースト ゲーマドライバー ゲンム 変身ベルト キングストーン ビヨンドライバー EXベルトアビリティEXベルトアビリティ一覧 過去のベルトシステム バーストライズ1弾より追加された、新しい育成システムである(ICカード必須)。 [部分編集] ベルトシステムについて 「仮面ライダーゼロワン」本編に登場するベルト各種(最初は飛電ゼロワンドライバーとエイムズショットライザーだけだったが、BS2弾で滅亡迅雷フォースライザー、BS3弾でザイアサウザンドライバー、BS4弾でザイアスラッシュライザー、BS5弾でアークドライバーゼロがそれぞれ追加)及び、『仮面ライダーセイバー』に登場するベルトの聖剣ソードライバー系統と聖剣サイコウドライバー及び、歴代平成ライダー(クウガ、W~オーズ、鎧武~ジオウ)及び、歴代昭和ライダー(新1号、BLACK)及び、『仮面ライダーリバイス』に登場するベルトのリバイスドライバー及び、『仮面ライダーギーツ』に登場するベルトのデザイアドライバー マグナムブーストの色々なベルトも含まれる。最初は飛電ゼロツードライバーだけだが、そのベルトがLV3になったら、エイムズショットライザーが使えるようになる(バーストライズ期のみで、ズバットバットウ期以降はなし)。BS2弾の「襲来!滅亡迅雷.net」を2週目オールクリア及び、BS4弾 BS6弾の「決めろメモリアルフィニッシュ!~超絶ウィークリーバトル~~春の陣~」にて入手出来る滅亡迅雷フォースライザー、BS3弾の「ザイア・エンタープライズVS飛電インテリジェンス」かんたんオールクリア及び、BS6弾の「決めろメモリアルフィニッシュ!~超絶ウィークリーバトル~~夏の陣~」にて入手出来るザイアサウザンドライバー、BS4弾 BS6弾の「決めろメモリアルフィニッシュ!~超絶ウィークリーバトル~~春の陣~」にて入手できるザイアスラッシュライザー、BS5弾の「ゼロワンたちを倒せ!~キミの手でアークを起動させろ~」を2週目オールクリア及び、BS6弾の「決めろメモリアルフィニッシュ!~超絶ウィークリーバトル~~夏の陣~」にて入手出来るアークドライバーゼロ、ZB1弾の最初のプレイで入手出来る聖剣ソードライバー~火炎剣 烈火~、「決めろメモリアルフィニッシュ!~超絶バトル~第1章」にて入手出来る戦極ドライバー、ZB2弾の「ワンダーライドアドベンチャー」を1週目オールクリアにて入手出来る聖剣ソードライバー~水勢剣 流水~と、「ライダー全国対戦 ガンバライジングコロシアム ジェネレーショングランプリ」を令和ライダーオンリーチーム(ゼロワン セイバー)で1回勝利すると入手出来る聖剣ソードライバー~雷鳴剣 黄雷~、「決めろメモリアルフィニッシュ!~超絶バトル~第2章」にて入手出来るゲーマドライバー、ZB3弾の「ワンダーライドアドベンチャー」を最光編(Wの世界)ステージ1をクリアして入手出来る聖剣サイコウドライバー、「決めろメモリアルフィニッシュ!~超絶バトル~第3章」にて入手出来るエデンドライバー、ZB4弾の「ワンダーライドアドベンチャー」を伝説のパワーアップ試練・栄光の7人ライダー編オールクリアにて入手出来るタイフーン、伝説のパワーアップ試練・クウガ編オールクリアにて入手出来るアークル、伝説のパワーアップ試練・W編オールクリアにて入手出来るダブルドライバー、「決めろメモリアルフィニッシュ!~超絶バトル~第4章」にて入手出来るドライブドライバー、ZB5弾の「ワンダーライドアドベンチャー・超絶ボスラッシュ!!」にて入手出来るジクウドライバー、50th弾の最初のプレイで入手出来るリバイスドライバー、RM1弾の最初のプレイで、ZB5弾ワンダーライドアドベンチャー・超絶ボスラッシュ!!の超絶ライジングスタンプを貯めたら入手出来るゴーストドライバーとビルドドライバー、RM2弾の「決めろメモリアルフィニッシュ!~超絶バトル~第1回リリリミックス杯!」にて入手出来る絶滅ドライバー、RM3弾の「決めろメモリアルフィニッシュ!~超絶バトル~第2回リリリミックス杯!」にて入手出来るエボルドライバー、RM4弾の「決めろメモリアルフィニッシュ!~超絶バトル~第3回リリリミックス杯!」にて入手出来るオーズドライバー、RM6弾の「超絶ボスラッシュ!」にて入手出来るロストドライバー エターナル、GG1弾の最初のプレイで入手出来るデザイアドライバー マグナムブーストとRM6弾のライジングビンゴミッションを全部埋めたら入手出来るゲーマドライバー ゲンム、GG2弾のヒートアップバトル!にて入手出来る変身ベルト キングストーンと同じヒートアップバトル!にて入手出来るビヨンドライバーと、一つずつ増えていく。 ちなみに、ICカードなしだと、デザイアドライバー マグナムブーストのみとなる。 ベルト経験値ゲージの伸び方について 「ガンバライダー」とは違い、ベルトシステムの経験値の基本は常に一定である(バトルに負けても、同じになる)。レベル1から5までは1戦ですぐに上がるが、レベル6から10ぐらいまでは2戦こなすようで、それ以降は徐々にレベルアップまでの必要ベルト経験値が増えていくが、期間限定でさらに上昇する事もある(全国特訓モード改?では、通常は(ミッションを達成したら)常時5倍(ちなみに、ミッション未達成だと、従来の常時2倍となる)となっている。追加で、ベルトコインがあれば、1コイン消費につき、1レベル上がる。レベルの上限は弾が進むたびに上がる。 レベル1からレベル3までは1戦ごと、レベル3からレベル5までは2戦ごと、レベル5から10までは3戦ごと、レベル10からレベル15までは4戦ごと、レベル15からレベル20までは5戦ごと、レベル20からレベル25までまでは6戦ごと、レベル25からレベル30までは7戦ごと、レベル30からレベル35までは8戦ごと、レベル35からレベル40までは9戦ごと、レベル40からレベル45までは10戦ごと、レベル45からレベル50までは11戦ごと、レベル50からレベル55までは12戦ごと、レベル55からレベル60までは13戦ごとにベルトのレベルが上がる。バーストライズ6弾での最高はレベル60が限界となった(戦極ドライバーとゲーマドライバーとエデンドライバーとタイフーンとアークルとダブルドライバーとドライブドライバーとジクウドライバーとゴーストドライバーとビルドドライバーと絶滅ドライバーとエボルドライバーとオーズドライバーとロストドライバー エターナルとデザイアドライバー マグナムブーストとゲーマドライバー ゲンムと変身ベルト キングストーンとビヨンドライバーはレベル60である)。また1つのベルトレベルをMAXにするためには普通にやるなら最低446クレも必要となり、現在のバージョンで全てのベルトのレベルをMAXにするためにはなんと最低でも13000クレを超える。ベルト経験値獲得量常時5倍(ミッションを達成すればだが、逆にミッション未達成でも常時2倍)の全国特訓モード改をプレイする。GG2弾とGG3弾にて開催されたヒートアップバトル!の超ゲキムズをクリアしまくると、なんと最低6~12クレでベルトレベル1からベルトレベル60まで強化可能。ただし超ゲキムズはむずかしいやゲキムズを超える極めて難しいバトルであるため、チーム編成だけではなくガンバライダーの育成やオーバーライド、テクニカルバトルの練習などあらゆる要素を総動員させる事。 ライズコネクターとの連動 「ライズコネクター(及びワンダーコネクターとレジェンドコネクターと50周年コネクターとリバイスコネクターとデザイアコネクターも含む)」との連動を視野に入れていて、それぞれの専用ベルトとの相性があり、それに合うと、追加効果も発生する。 ベルト一覧(5レベル毎の特殊ボーナスも含む) 飛電ゼロツードライバー 入手条件:最初のプレイで入手。 [部分編集] レベル5系 レベル10系 レベル5 全1号ライダーのひっさつアップ レベル10 APアップ(+5) レベル15 全1号ライダーのひっさつ超アップ レベル20 ひっさつ・APアップ(+5) レベル25 全1号ライダーのひっさつ超絶アップ レベル30 ひっさつ超アップ・APアップ(+5) レベル35 全1号ライダーのコウゲキ・ひっさつアップ レベル40 ひっさつ・AP超アップ(+10) レベル45 全1号ライダーのコウゲキ・ひっさつ超アップ レベル50 ひっさつ超絶アップ・AP超アップ(+10) レベル55 全1号ライダーのコウゲキ・ひっさつ超絶アップ レベル60 ひっさつ・AP超絶アップ(+15) エイムズショットライザー [部分編集] レベル5系 レベル10系 レベル5 チーム全体のボウギョアップ レベル10 テクニカルゲージがアップ(+1メモリ) レベル15 チーム全体のボウギョ超アップ レベル20 ひっさつ・テクニカルゲージアップ(+1メモリ) レベル25 チーム全体のボウギョ超絶アップ レベル30 ひっさつ超アップ・テクニカルゲージアップ(+1メモリ) レベル35 チーム全体のコウゲキ・ボウギョアップ レベル40 ひっさつ・テクニカルゲージ超アップ(+2メモリ) レベル45 チーム全体のコウゲキ・ボウギョ超アップ レベル50 ひっさつ超絶アップ・テクニカルゲージ超アップ(+2メモリ) レベル55 チーム全体のコウゲキ・ボウギョ超絶アップ レベル60 ひっさつ・テクニカルゲージ超絶アップ(+3メモリ) 滅亡迅雷フォースライザー [部分編集] レベル5系 レベル10系 レベル5 相手のテクニカルゲージダウン(-1メモリ) レベル10 相手のミガワリ発生率ダウン レベル15 相手のテクニカルゲージ(-1メモリ)・ガッツ率ダウン レベル20 相手のミガワリ発生率超ダウン レベル25 相手のテクニカルゲージがダウン(-1メモリ)・ガッツ率超ダウン レベル30 相手のミガワリ発生率超絶ダウン レベル35 相手のテクニカルゲージ・ガッツ率超ダウン(-2メモリ) レベル40 相手のミガワリ効果・発生率ダウン レベル45 相手のテクニカルゲージが超ダウン(-2メモリ)・ガッツ率超絶ダウン レベル50 相手のミガワリ効果・発生率超ダウン レベル55 相手のテクニカルゲージ・ガッツ率超絶ダウン(-3メモリ) レベル60 相手のミガワリ効果・発生率超絶ダウン ザイアサウザンドライバー [部分編集] レベル5系 レベル10系 レベル5 RPアップ(+1) レベル10 コウゲキアップ レベル15 RPアップ(+1)・オイウチ発生率アップ レベル20 コウゲキ超アップ レベル25 RP超アップ(+2)・オイウチ発生率アップ レベル30 コウゲキ超絶アップ レベル35 RP(+2)・オイウチ発生率超アップ レベル40 コウゲキアップ・相手のカウンター発生率ダウン レベル45 RP超アップ(+2)・オイウチ発生率超絶アップ レベル50 コウゲキ超アップ・相手のカウンター発生率超ダウン レベル55 RP(+3)・オイウチ発生率超絶アップ レベル60 コウゲキ超絶アップ・相手のカウンター発生率超絶ダウン ザイアスラッシュライザー [部分編集] レベル5系 レベル10系 レベル5 オイウチ発生率アップ レベル10 バーストゲージ上昇率アップ レベル15 ひっさつ・オイウチ発生率アップ レベル20 ひっさつ・バーストゲージ上昇率アップ レベル25 ひっさつ超アップ・オイウチ発生率アップ レベル30 ひっさつ超アップ・バーストゲージ上昇率アップ レベル35 ひっさつ・オイウチ発生率超アップ レベル40 ひっさつ・バーストゲージ上昇率超アップ レベル45 ひっさつ超絶アップ・オイウチ発生率超アップ レベル50 ひっさつ超アップ・バーストゲージ上昇率超絶アップ レベル55 ひっさつ・オイウチ発生率超絶アップ レベル60 ひっさつ・バーストゲージ上昇率超絶アップ アークドライバーワン [部分編集] レベル5系 レベル10系 レベル5 ボウギョ・ひっさつ究極ダウン レベル10 AP超アップ(+10) レベル15 ボウギョ究極ダウン・ひっさつ超絶ダウン レベル20 AP超アップ(+10)・相手のカウンター発生率ダウン レベル25 ボウギョ・ひっさつ超絶ダウン レベル30 AP超絶アップ(+15)・相手のカウンター発生率ダウン レベル35 ボウギョ超絶ダウン・ひっさつ超ダウン レベル40 AP超絶アップ(+15)・相手のカウンター発生率超ダウン レベル45 ボウギョ・ひっさつ超ダウン レベル50 AP(+15)・相手のカウンター発生率超絶ダウン レベル55 ボウギョ・ひっさつダウン レベル60 AP究極アップ(+20)・相手のカウンター発生率超絶ダウン 聖剣ソードライバー~覇王剣十聖刃~ 入手条件:最初のプレイで入手。 [部分編集] レベル5系 レベル10系 レベル5 全1号ライダーのコウゲキアップ レベル10 APアップ(+5) レベル15 全1号ライダーのコウゲキ超アップ レベル20 コウゲキ・APアップ(+5) レベル25 全1号ライダーのコウゲキ超絶アップ レベル30 コウゲキ超アップ・APアップ(+5) レベル35 全1号ライダーのコウゲキ超絶アップ・ひっさつアップ レベル40 コウゲキ・AP超アップ(+10) レベル45 全1号ライダーのコウゲキ超絶アップ・ひっさつ超アップ レベル50 コウゲキ超絶アップ・AP超アップ(+10) レベル55 全1号ライダーのコウゲキ・ひっさつ超絶アップ レベル60 コウゲキ・AP超絶アップ(+15) 戦極ドライバー [部分編集] レベル5系 レベル10系 レベル5 「鎧武」に登場するライダーのコウゲキアップ レベル10 カウンター発生率超アップ レベル15 「鎧武」に登場するライダーのコウゲキ超アップ レベル20 ひっさつアップ・カウンター発生率超アップ レベル25 「鎧武」に登場するライダーのコウゲキ超絶アップ レベル30 ひっさつ・カウンター発生率超アップ レベル35 「鎧武」に登場するライダーのコウゲキ超絶アップ・ボウギョアップ レベル40 ひっさつ超アップ・カウンター発生率超絶アップ レベル45 「鎧武」に登場するライダーのコウゲキ超絶アップ・ボウギョ超アップ レベル50 ひっさつ・カウンター発生率超絶アップ レベル55 「鎧武」に登場するライダーのコウゲキ・ボウギョ超絶アップ レベル60 ひっさつ・カウンター発生率究極アップ 聖剣ソードライバー~水勢剣 流水~ [部分編集] レベル5系 レベル10系 レベル5 チーム全体のボウギョアップ レベル10 テクニカルゲージがアップ(+1メモリ) レベル15 チーム全体のボウギョ超アップ レベル20 ミガワリ発生率・テクニカルゲージがアップ(+1メモリ) レベル25 チーム全体のボウギョ超絶アップ レベル30 ミガワリ発生率超アップ・テクニカルゲージがアップ(+1メモリ) レベル35 チーム全体のひっさつアップ・ボウギョ超絶アップ レベル40 ミガワリ発生率・テクニカルゲージが超アップ(+2メモリ) レベル45 チーム全体のひっさつ超アップ・ボウギョ超絶アップ レベル50 ミガワリ発生率超絶アップ・テクニカルゲージが超アップ(+2メモリ) レベル55 チーム全体のひっさつ・ボウギョ超絶アップ レベル60 ミガワリ発生率・テクニカルゲージが超絶アップ(+3メモリ) 聖剣ソードライバー~雷鳴剣 黄雷~ [部分編集] レベル5系 レベル10系 レベル5 チーム全体のひっさつアップ レベル10 バーストゲージ上昇率がアップ レベル15 チーム全体のひっさつ超アップ レベル20 バーストゲージ・バーストゲージ上昇率がアップ レベル25 チーム全体のひっさつ超絶アップ レベル30 バーストゲージアップ・バーストゲージ上昇率が超アップ レベル35 チーム全体のひっさつ超絶アップ・コウゲキアップ レベル40 バーストゲージ・バーストゲージ上昇率が超アップ レベル45 チーム全体のひっさつ超絶アップ・コウゲキ超アップ レベル50 バーストゲージ超アップ・バーストゲージ上昇率が超絶アップ レベル55 チーム全体のひっさつ・コウゲキ超絶アップ レベル60 バーストゲージ・バーストゲージ上昇率が超絶アップ ゲーマドライバー [部分編集] レベル5系 レベル10系 レベル5 「エグゼイド」に登場するライダーのコウゲキアップ レベル10 オイウチ発生率超アップ レベル15 「エグゼイド」に登場するライダーのコウゲキ超アップ レベル20 APアップ(+5)・オイウチ発生率超アップ レベル25 「エグゼイド」に登場するライダーのコウゲキ超絶アップ レベル30 APアップ(+5)・オイウチ発生率超絶アップ レベル35 「エグゼイド」に登場するライダーのコウゲキ超絶アップ・ボウギョアップ レベル40 AP超アップ(+10)・オイウチ発生率超絶アップ レベル45 「エグゼイド」に登場するライダーのコウゲキ超絶アップ・ボウギョ超アップ レベル50 AP超アップ(+10)・オイウチ発生率究極アップ レベル55 「エグゼイド」に登場するライダーのコウゲキ・ボウギョ超絶アップ レベル60 AP超絶アップ(+l5)・オイウチ発生率究極アップ 聖剣サイコウドライバーバックル [部分編集] レベル5系 レベル10系 レベル5 チーム全体のコウゲキアップ レベル10 相手のカウンター発生率ダウン レベル15 チーム全体のコウゲキ超アップ レベル20 相手のカウンター発生率超ダウン レベル25 チーム全体のコウゲキ超絶アップ レベル30 相手のカウンター発生率超絶ダウン レベル35 中レーンカードの剣アイコンAPアップ(+5)・チーム全体のコウゲキ超絶アップ レベル40 コウゲキアップ・相手のカウンター発生率超絶ダウン レベル45 中レーンカードの剣アイコンAP超アップ(+10)・チーム全体のコウゲキ超絶アップ レベル50 コウゲキ超アップ・相手のカウンター発生率超絶ダウン レベル55 中レーンカードの剣アイコンAP(+15)・チーム全体のコウゲキ超絶アップ レベル60 コウゲキ超絶アップ・相手のカウンター発生率超絶ダウン エデンドライバー [部分編集] レベル5系 レベル10系 レベル5 相手チーム全体のボウギョダウン レベル10 相手のミガワリ効果ダウン レベル15 相手チーム全体のボウギョ超ダウン レベル20 相手のミガワリ効果超ダウン レベル25 相手チーム全体のボウギョ超絶ダウン レベル30 相手のミガワリ効果超絶ダウン レベル35 相手チーム全体のボウギョ超絶ダウン・ミガワリ発生率ダウン レベル40 相手のミガワリ効果超絶ダウン・テクニカルスピードアップ レベル45 相手チーム全体のボウギョ超絶ダウン・ミガワリ発生率超ダウン レベル50 相手のミガワリ効果超絶ダウン・テクニカルスピード超アップ レベル55 相手チーム全体のボウギョ・ミガワリ発生率超絶ダウン レベル60 相手のミガワリ効果超絶ダウン・テクニカルスピード超絶アップ タイフーン [部分編集] レベル5系 レベル10系 レベル5 昭和ライダーのコウゲキアップ レベル10 RPアップ(+1) レベル15 昭和ライダーのコウゲキ超アップ レベル20 RPアップ(+1)・バーストゲージ上昇率アップ レベル25 昭和ライダーのコウゲキ超絶アップ レベル30 RP超アップ(+2)・バーストゲージ上昇率アップ レベル35 昭和ライダーのコウゲキ超絶アップ・ボウギョアップ レベル40 RP(+2)・バーストゲージ上昇率超アップ レベル45 昭和ライダーのコウゲキ超絶アップ・ボウギョ超アップ レベル50 RP超絶アップ(+3)・バーストゲージ上昇率超アップ レベル55 昭和ライダーのコウゲキ・ボウギョ超絶アップ レベル60 RP(+3)・バーストゲージ上昇率超絶アップ アークル [部分編集] レベル5系 レベル10系 レベル5 チーム全体のコウゲキアップ レベル10 スロットのAPアップ(+5) レベル15 チーム全体のコウゲキ超アップ レベル20 スロットのAPアップ(+5)・相手のガッツ率ダウン レベル25 チーム全体のコウゲキ超絶アップ レベル30 スロットのAP超アップ(+10)・相手のガッツ率ダウン レベル35 チーム全体のコウゲキ超絶アップ・ひっさつアップ レベル40 スロットのAP(+10)・相手のガッツ率超ダウン レベル45 チーム全体のコウゲキ超絶アップ・ひっさつ超アップ レベル50 スロットのAP超絶アップ(+15)・相手のガッツ率超ダウン レベル55 チーム全体のコウゲキ・ひっさつ超絶アップ レベル60 スロットのAP(+15)・相手のガッツ率超絶ダウン ダブルドライバー [部分編集] レベル5系 レベル10系 レベル5 「W」に登場するライダーのひっさつアップ レベル10 テクニカルゲージがアップ(+1メモリ) レベル15 「W」に登場するライダーのひっさつ超アップ レベル20 テクニカルゲージ(+1メモリ)・カウンター発生率アップ レベル25 「W」に登場するライダーのひっさつ超絶アップ レベル30 テクニカルゲージが超アップ(+2メモリ)・カウンター発生率アップ レベル35 「W」に登場するライダーのボウギョアップ・ひっさつ超絶アップ レベル40 テクニカルゲージ(+2メモリ)・カウンター発生率超アップ レベル45 「W」に登場するライダーのボウギョ超アップ・ひっさつ超絶アップ レベル50 テクニカルゲージ超絶アップ(+3メモリ)・カウンター発生率超アップ レベル55 「W」に登場するライダーのボウギョ・ひっさつ超絶アップ レベル60 テクニカルゲージ(+3メモリ)・カウンター発生率超絶アップ ドライブドライバー [部分編集] レベル5系 レベル10系 レベル5 「ドライブ」に登場するライダーのひっさつアップ レベル10 テクニカルゲージがアップ(+1メモリ) レベル15 「ドライブ」に登場するライダーのひっさつ超アップ レベル20 テクニカルゲージがアップ(+1メモリ)・テクニカルスピードダウン レベル25 「ドライブ」に登場するライダーのひっさつ超絶アップ レベル30 テクニカルゲージが超アップ(+2メモリ)・テクニカルスピードダウン レベル35 「ドライブ」に登場するライダーのコウゲキアップ・ひっさつ超絶アップ レベル40 テクニカルゲージが超アップ(+2メモリ)・テクニカルスピード超ダウン レベル45 「ドライブ」に登場するライダーのコウゲキ超アップ・ひっさつ超絶アップ レベル50 テクニカルゲージが超絶アップ(+3メモリ)・テクニカルスピード超ダウン レベル55 「ドライブ」に登場するライダーのコウゲキ・ひっさつ超絶アップ レベル60 テクニカルゲージが超絶アップ(+3メモリ)・テクニカルスピード超絶ダウン ジクウドライバー(グランドジオウVer.) [部分編集] レベル5系 レベル10系 レベル5 「ジオウ」に登場するライダーのひっさつアップ レベル10 APアップ(+5) レベル15 「ジオウ」に登場するライダーのひっさつ超アップ レベル20 AP(+5)・RPアップ(+1) レベル25 「ジオウ」に登場するライダーのひっさつ超絶アップ レベル30 AP超アップ(+10)・RPアップ(+1) レベル35 「ジオウ」に登場するライダーのひっさつ超絶アップ・コウゲキアップ レベル40 AP(+10)・RP超アップ(+2) レベル45 「ジオウ」に登場するライダーのひっさつ超絶アップ・コウゲキ超アップ レベル50 AP超絶アップ(+15)・RP超アップ(+2) レベル55 「ジオウ」に登場するライダーのコウゲキ・ひっさつ超絶アップ レベル60 AP(+15)・RP超絶アップ(+3) リバイスドライバー 入手条件:最初のプレイで入手。 [部分編集] レベル5系 レベル10系 レベル5 ひっさつアップ レベル10 テクニカルゲージがアップ(+1メモリ) レベル15 ひっさつ・RPアップ(+1) レベル20 テクニカルゲージ(+1メモリ)・ミガワリ発生率がアップ レベル25 ひっさつ超アップ・RPアップ(+1) レベル30 テクニカルゲージが超アップ(+2メモリ)・ミガワリ発生率がアップ レベル35 ひっさつ・RP超アップ(+2) レベル40 テクニカルゲージ(+2メモリ)・ミガワリ発生率が超アップ レベル45 ひっさつ超絶アップ・RP超アップ(+2) レベル50 テクニカルゲージが超アップ(+2メモリ)・ミガワリ発生率が超絶アップ レベル55 ひっさつ・RP超絶アップ(+3) レベル60 APアップ(+5)・テクニカルゲージが超アップ(+2メモリ)・ミガワリ発生率が超絶アップ ゴーストドライバー 入手条件:GG2弾のヒートアップバトル!の仮面ライダーゴースト オレ魂(難易度はかんたん)を倒すと入手。 [部分編集] レベル5系 レベル10系 レベル5 「ゴースト」に登場するライダーのひっさつアップ レベル10 ガッツ率アップ レベル15 「ゴースト」に登場するライダーのひっさつ超アップ レベル20 ミガワリ効果・発生率・ガッツ率アップ レベル25 「ゴースト」に登場するライダーのひっさつ超絶アップ レベル30 ミガワリ効果・発生率アップ・ガッツ率超アップ レベル35 「ゴースト」に登場するライダーのボウギョアップ・ひっさつ超絶アップ レベル40 ミガワリ効果・発生率・ガッツ率超アップ レベル45 「ゴースト」に登場するライダーのボウギョ超アップ・ひっさつ超絶アップ レベル50 ミガワリ効果・発生率超アップ・ガッツ率超絶アップ レベル55 「ゴースト」に登場するライダーのボウギョ・ひっさつ超絶アップ レベル60 ミガワリ効果・発生率・ガッツ率超絶アップ ここに文字を入力**ビルドドライバー(ジーニアスVer.) 入手条件:GG2弾のヒートアップバトル!の仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム(難易度はかんたん)を倒すと入手。 [部分編集] レベル5系 レベル10系 レベル5 「ビルド」に登場するライダーのひっさつ究極アップ レベル10 テクニカルゲージ(+1メモリ)・オイウチ発生率が究極アップ レベル15 「ビルド」に登場するライダーのひっさつ究極アップ レベル20 コウゲキ・テクニカルゲージ(+1メモリ)・オイウチ発生率が究極アップ レベル25 「ビルド」に登場するライダーのひっさつ究極アップ レベル30 コウゲキアップ・テクニカルゲージ(+2メモリ)・オイウチ発生率が究極アップ レベル35 「ビルド」に登場するライダーのコウゲキアップ・ひっさつ究極アップ レベル40 コウゲキ・テクニカルゲージ(+2メモリ)・オイウチ発生率が究極アップ レベル45 「ビルド」に登場するライダーのコウゲキ・ひっさつ究極アップ レベル50 コウゲキ究極アップ・テクニカルゲージ(+3メモリ)・オイウチ発生率究極アップ レベル55 「ビルド」に登場するライダーのコウゲキ・ひっさつ究極アップ レベル60 コウゲキ・テクニカルゲージ(+3メモリ)・オイウチ発生率究極アップ 絶滅ドライバー [部分編集] レベル5系 レベル10系 レベル5 相手のテクニカルゲージをダウン(-1メモリ) レベル10 相手のミガワリ発生率ダウン レベル15 相手のテクニカルゲージ(-1メモリ)・ガッツ率ダウン レベル20 相手のミガワリ・カウンター発生率ダウン レベル25 相手のテクニカルゲージ(-1メモリ)がダウン・ガッツ率超ダウン レベル30 相手のミガワリ発生率超ダウン・カウンター発生率ダウン レベル35 相手のテクニカルゲージ(-2メモリ)・ガッツ率超ダウン レベル40 相手のミガワリ発生率・カウンター発生率超ダウン レベル45 相手のテクニカルゲージ(-2メモリ)が超ダウン・ガッツ率超絶ダウン レベル50 相手のミガワリ発生率超絶ダウン・カウンター発生率超ダウン レベル55 相手のテクニカルゲージ(-3メモリ)・ガッツ率超絶ダウン レベル60 相手のミガワリ発生率・カウンター発生率超絶ダウン エボルドライバー [部分編集] レベル5系 レベル10系 レベル5 ひっさつアップ レベル10 相手のテクニカルゲージ(-1メモリ)ダウン レベル15 コウゲキ・ひっさつアップ レベル20 相手のテクニカルゲージ(-1メモリ)・ガッツ率ダウン レベル25 コウゲキアップ・ひっさつ超アップ レベル30 相手のテクニカルゲージ(-1メモリ)ダウン・ガッツ率超ダウン レベル35 コウゲキ・ひっさつ超アップ レベル40 相手のテクニカルゲージ(-2メモリ)・ガッツ発生率超ダウン レベル45 コウゲキ・ひっさつ超アップ・APアップ(+5) レベル50 相手のテクニカルゲージ超ダウン(-2メモリ)・ガッツ率超絶ダウン レベル55 コウゲキ・ひっさつ超絶アップ・AP超アップ(+10) レベル60 相手のテクニカルゲージ(-3メモリ)・ガッツ発生率超絶ダウン オーズドライバー [部分編集] レベル5系 レベル10系 レベル5 「オーズ」に登場するライダーのボウギョアップ レベル10 RPアップ(+1) レベル15 「オーズ」に登場するライダーのボウギョ超アップ レベル20 RP(+1)・バーストゲージアップ レベル25 「オーズ」に登場するライダーのボウギョ超絶アップ レベル30 RP超アップ(+2)・バーストゲージアップ レベル35 「オーズ」に登場するライダーのボウギョ超絶アップ・ひっさつアップ レベル40 RP(+2)・バーストゲージ超アップ レベル45 「オーズ」に登場するライダーのボウギョ超絶アップ・ひっさつ超アップ レベル50 RP超絶アップ(+3)・バーストゲージ超アップ レベル55 「オーズ」に登場するライダーのボウギョ・ひっさつ超絶アップ レベル60 RP(+3)・バーストゲージ超絶アップ ロストドライバー エターナル [部分編集] レベル5系 レベル10系 レベル5 相手チーム全体のボウギョダウン レベル10 相手のテクニカルゲージ(-1メモリ)ダウン レベル15 相手チーム全体のボウギョ・ガッツ率ダウン レベル20 相手のテクニカルゲージ(-1メモリ)・バーストゲージ上昇率ダウン レベル25 相手チーム全体のボウギョ超ダウン・ガッツ率ダウン レベル30 相手のテクニカルゲージ(-2メモリ)超ダウン・バーストゲージ上昇率ダウン レベル35 相手チーム全体のボウギョ・ガッツ率超ダウン レベル40 相手のテクニカルゲージ(-2メモリ)・バーストゲージ上昇率超ダウン レベル45 相手チーム全体のボウギョ超絶ダウン・ガッツ率超ダウン レベル50 相手のテクニカルゲージ(-3メモリ)超絶ダウン・バーストゲージ上昇率超ダウン レベル55 相手チーム全体のボウギョ・ガッツ率超絶ダウン レベル60 相手のテクニカルゲージ(-3メモリ)・バーストゲージ上昇率超絶ダウン デザイアドライバー マグナムブースト 入手条件:最初のプレイで入手。 [部分編集] レベル5系 レベル10系 レベル5 令和ライダーのコウゲキアップ レベル10 APアップ(+5) レベル15 令和ライダーのコウゲキ・ひっさつアップ レベル20 AP(+5)・バーストゲージアップ レベル25 令和ライダーのコウゲキ超アップ・ひっさつアップ レベル30 AP超アップ(+10)・バーストゲージアップ レベル35 令和ライダーのコウゲキ・ひっさつ超アップ レベル40 AP(+10)・バーストゲージ超アップ レベル45 令和ライダーのコウゲキ超絶アップ・ひっさつ超アップ レベル50 AP(+10)・バーストゲージ超アップ・RPアップ(+1) レベル55 令和ライダーのコウゲキ・ひっさつ超絶アップ レベル60 AP(+15)・バーストゲージ超絶アップ・RP超アップ(+2) ゲーマドライバー ゲンム 入手条件:RM6弾ライジングビンゴミッションを全て埋めると入手。 [部分編集] レベル5系 レベル10系 レベル5 相手チーム全体のコウゲキダウン レベル10 オイウチ発生率超アップ レベル15 相手チーム全体のコウゲキ・ボウギョダウン レベル20 テクニカルゲージアップ(+1メモリ)・オイウチ発生率超アップ レベル25 相手チーム全体のコウゲキ超ダウン・ボウギョダウン レベル30 テクニカルゲージアップ(+1メモリ)・オイウチ発生率超絶アップ レベル35 相手チーム全体のコウゲキ・ボウギョ超ダウン レベル40 テクニカルゲージ超アップ(+2メモリ)・オイウチ発生率超絶アップ レベル45 相手チーム全体のコウゲキ超絶ダウン・ボウギョ超ダウン レベル50 コウゲキ・テクニカルゲージ超アップ(+2メモリ)・オイウチ発生率超絶アップ レベル55 相手チーム全体のコウゲキ・ボウギョ超絶ダウン レベル60 コウゲキ・テクニカルゲージ(+3メモリ)・オイウチ発生率超絶アップ 変身ベルト キングストーン 入手条件:GG2弾のヒートアップバトル!の仮面ライダーBLACK(難易度はかんたん)を倒すと入手。 [部分編集] レベル5系 レベル10系 レベル5 コウゲキアップ レベル10 スロットのAPアップ(+5) レベル15 コウゲキ超アップ レベル20 スロットのAP超アップ(+10) レベル25 コウゲキ超絶アップ レベル30 スロットのAP超絶アップ(+15) レベル35 コウゲキ超絶アップ・ひっさつアップ レベル40 スロットのAP超絶アップ(+15)・RPアップ(+1) レベル45 コウゲキ超絶アップ・ひっさつ超アップ レベル50 スロットのAP超絶アップ(+15)・RP超アップ(+2)・バーストゲージアップ レベル55 コウゲキ・ひっさつ超絶アップ レベル60 スロットのAP超絶アップ(+15)・RP(+2)・バーストゲージ超アップ ビヨンドライバー 入手条件:GG2弾のヒートアップバトル!の仮面ライダーウォズ(難易度はかんたん)を倒すと入手。 [部分編集] レベル5系 レベル10系 レベル5 チーム全体のボウギョアップ レベル10 テクニカルゲージアップ(+1メモリ) レベル15 チーム全体のボウギョ・ひっさつアップ レベル20 テクニカルゲージ(+1メモリ)・カウンター発生率アップ レベル25 チーム全体のボウギョ超アップ・ひっさつアップ レベル30 テクニカルゲージ超アップ(+2メモリ)・カウンター発生率アップ レベル35 チーム全体のボウギョ・ひっさつ超アップ レベル40 テクニカルゲージ(+2メモリ)・カウンター発生率超アップ レベル45 チーム全体のボウギョ超絶アップ・ひっさつ超アップ レベル50 テクニカルゲージ(+2メモリ)・カウンター発生率超アップ・バーストゲージアップ レベル55 チーム全体のボウギョ・ひっさつ超絶アップ レベル60 テクニカルゲージ(+3メモリ)・カウンター発生率超絶アップ・バーストゲージ超アップ EXベルトアビリティ BS4弾から異なるベルトアビリティであるEXベルトアビリティが実装された。なお、ICカードの内容確認画面(ベルトの変更を選ぶ)で入手条件が観覧出来る。入手条件と付与されるEXベルトアビリティは以下の通り。 EXベルトアビリティ一覧 [部分編集] 飛電ゼロツードライバー 入手条件 レベル15にする EXアビリティ RP超アップ(+2) エイムズショットライザー 入手条件 テクニカルバトルに30回パーフェクトで勝利する EXアビリティ カウンター発生率超アップ 滅亡迅雷フォースライザー 入手条件 オイウチコウゲキを50回発動させる EXアビリティ 全てのチームのガッツ発生率超ダウン ザイアサウザンドライバー 入手条件 ノーダメージでバトルに30回勝利する EXアビリティ APアップ(+5) ザイアスラッシュライザー 入手条件 バーストを50回発動させる EXアビリティ オイウチ効果・発生率超アップ アークドライバーワン 入手条件 バトルスコア「超タイリョクギリギリ」を10回獲得する EXアビリティ 相手の防御超ダウン 聖剣ソードライバー~覇王剣十聖刃~ 入手条件 覇王剣十聖刃の入手直後に入手 EXアビリティ バーストゲージ超アップ 戦極ドライバー 入手条件 カウンターを15回発動させる EXアビリティ ミガワリ効果・発生率超アップ 聖剣ソードライバー~水勢剣 流水~ 入手条件 バーストブレイク大成功を30回発動させる EXアビリティ AP超アップ(+10) 聖剣ソードライバー~雷鳴剣 黄雷~ 入手条件 バーストブレイク大成功を30回発動させる EXアビリティ RP超アップ(+2) ゲーマドライバー 入手条件 ダブルオイウチコウゲキを30回発動させる EXアビリティ オイウチ発生率超絶アップ 聖剣サイコウドライバー 入手条件 オーラバーストを30回発動させる EXアビリティ コウゲキ超絶アップ エデンドライバー 入手条件 バーストを60回発動させる EXアビリティ 相手のバーストゲージ上昇率ダウン タイフーン 入手条件 バーストを50回発動させる EXアビリティ AP超アップ(+10) アークル 入手条件 APバトルに30回勝利する EXアビリティ バーストゲージの上昇率超アップ ダブルドライバー 入手条件 テクニカルバトルに15回勝利する EXアビリティ RP超アップ(+2) ドライブドライバー 入手条件 テクニカルバトルに40回勝利する EXアビリティ テクニカルゲージがアップ(+1メモリ) ジクウドライバー 入手条件 ノーダメージでバトルに20回勝利する EXアビリティ バーストゲージの上昇率アップ リバイスドライバー 入手条件 ベルト入手と同時に入手 EXアビリティ バーストゲージアップ ゴーストドライバー 入手条件 ガッツを3回発動させる EXアビリティ ガッツ率超アップ ビルドドライバー 入手条件 オイウチコウゲキを20回発動させる EXアビリティ コウゲキ超絶アップ 絶滅ドライバー 入手条件 APバトルに30回勝利する EXアビリティ RP超アップ(+2) エボルドライバー 入手条件 バーストを50回発動させる EXアビリティ バーストゲージアップ オーズドライバー 入手条件 テクニカルバトルに40回勝利する EXアビリティ テクニカルゲージがアップ(+1メモリ) ロストドライバー エターナル 入手条件 テクニカルバトルに20回勝利する EXアビリティ カウンター発生率超絶アップ デザイアドライバー マグナムブースト 入手条件 ベルト入手と同時に入手 EXアビリティ テクニカルゲージが超アップ(+2メモリ) ゲーマドライバー ゲンム 入手条件 APバトルに20回勝利する EXアビリティ AP超アップ(+10) 変身ベルト キングストーン 入手条件 バーストを30回発動させる EXアビリティ AP超アップ(+10) ビヨンドライバー 入手条件 バーストを20回発動させる EXアビリティ バーストゲージの上昇率アップ 過去のベルトシステム ベルトシステム(BS1弾~BS6弾) ベルトシステム(ZB1弾) ベルトシステム(ZB2弾~ZB5弾) ベルトシステム(50th弾) ベルトシステム(RM1弾~RM6弾)
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このwikiについて 10/29の大型アップデートにより、ゲーム内の仕様やクエストなどに変更があります。このWikiの内容は10/29以前のゲームのプレイデータをもとに作成しています。ご注意ください。 この攻略wikiは、Yahoo!mobage にて提供されている「The Panic Room -人形遣いの謎- 」についてまとめたものです。主にゲーム攻略を目的として作成したものですので、ゲームの内容やストーリーについて多大なネタバレを含みます。ネタバレなしでプレイを楽しみたい方は閲覧をご遠慮ください。 ゲームの概要については The Panic Room (Yahoo!mobage) をご覧ください。基本プレイは無料ですが、プレイするためには、Yahoo!mobage のアカウントを取得してログインする必要があります。 このwikiページは、ゲームリニューアル前の「The Panic Room -人形遣いの謎-」のプレイデータを元にして作られています。リニューアル後に若干の仕様変更などが行われているため、現状とは異なる記述もあります。ご了承ください。 iPadを持っているとiTunes(米国版)でアプリをダウンロードしてプレイすることもできるようです→The Panic Room Outrage (iPad用アプリ) Facebookにアカウントがあると、Facebook版がプレイできるようです。英語版ですがバグ少なくクエストもちゃんと出る上イベントなどもあるようです。→The Panic Room House of Secrets この攻略wikiは、あくまで一般ユーザーが個人的に非公式に作成したものですので、ここに記載されている内容について、ゲーム提供者への通知や問い合わせは、いかなる形でもご遠慮ください。また、更新が滞る場合があるかもしれませんが、予めご承知おきください。管理者もただの一プレイヤーですので、プレイした中でわかる、もしくは推測できる、あるいは公式に発表されている範囲のこと以外は、ここには掲載いたしません。というか、できません。当然のことながら。 ゲーム公式サークル(掲示板)に書き込まれた、ユーザー同士のやりとりの一部を参考にして作成しています。完全な引用やコピペは避け、なるべく当ページ管理人自身での検証をした上で記載するつもりですが、掲載内容に不都合な点がある場合にはコメントページにてお問い合わせください。 非公式という性質上、完璧な攻略を作成するのは非常に困難であることはご理解いただければ幸いです。掲載内容について誤りや不備がある場合は、コメントページにてお知らせください。すぐに対応できるとは限りませんが、可能な限り修正いたします。 サイトマップ ☆ゲームを始めたばかりの方は、まずゲームシステムとよくある質問をシッカリお読みいただくことをお勧めします。 どこを見たらいいかわからない時は ※右メニューにも同じ検索フォームがあります このwikiについて このページです。 ゲーム紹介 ゲームのおおまかな内容をおおざっぱにご紹介します。 ゲームシステム ゲーム内のさまざまな機能について手とり足とりご案内します。 ここを読んでもわからない時はよくある質問へGO! よくある質問 まずはここをチェック! おもにゲーム公式サークルであがった質問についての回答について掲載しています。 初歩的なことから少し突っ込んだ内容まで、思いつくままに随時更新中。 ここのコメント欄に寄せられた質問にもお答えしていければと思います。 ご質問はコメントページでどうぞ。 部屋一覧 自室と、探索する部屋の一覧です。わなについてはこちらで。 各部屋で入手できるアイテムについては、アイテム一覧をご確認ください。 家具一覧 「家具」を表にしました。ストアで買えるものがほとんどですが、そうでないものもあります。 費用対効果や、破損/改良で入手できるアイテム、カルマポイントについて記載しています。 アイテム一覧 各部屋の探索、ストアでの購入、その他、このゲームで入手できるアイテムについて。 現在「廊下」探索で獲得可能なアイテムまで記載。 パズルピース 各部屋のパズルピースの入手難易度と、探索で入手できないピースについて。 コメントページ コメントの管理が煩雑になってきたので、1ページにまとめました。 コメント投稿はこちらへ。 クエスト 未完成ですがとりあえず閲覧可能です。 クエストをおおむね発生順に掲載した一覧にする予定です。攻略なども載せたいです。 キャラクター紹介 まだ作っていませんが、キャラクターについてご紹介する予定です。 メンバー用コメント欄 ログインメンバーにのみ閲覧可能なコメントページです。 wiki作成にご協力いただける方はご参加いただければ幸いです。 コメントはコメントページへどうぞ。※ログもリンク先へ格納しました。 合計: - 今日: - 昨日: -